合成大西瓜:先了解一下
合成大西瓜是一款单人休闲益智游戏:一个竖长的盒子,你把水果从顶上放下去,水果会像真的圆球一样掉落、滚动、堆起来。两个一样的水果碰在一起就合成大一级的水果,从最小的葡萄开始一共 11 级,最大的是西瓜。每次合成都得分,水果堆过盒子顶上那条红线一会儿就输,比的是分数高、能不能合出大西瓜。
这游戏为什么会让人反复惦记一颗西瓜?一般认为,这类同级水果相碰升级的玩法在中文网络上流行起来后,吸引人的不只是合成结果,还有每次落下后的意外:圆球会滚、会挤,原本看着能碰上的两个水果,也可能错身而过。你能决定投放位置,却得接住它们碰撞后的变化。刚上手不妨先开着落点提示,用它找方向,别把它当最终位置。
本站这款的物理引擎是自己实现的:水果按重力下落,碰到墙壁和地板会轻微反弹,互相碰撞时大水果把小水果挤开,表面有一点摩擦所以堆着不会一直滑。停稳的水果会「睡着」不再动,被撞到或下面的水果合成消失时会醒来。每次放下有 0.45 秒冷却,正好观察上一个落在哪再决定下一个。手机上手指拖动瞄准、松开放下,电脑上键盘 ← → 移动、空格放下,微调位置更稳。
合成大西瓜技巧大全
下手前先瞅瞅整盒水果的高度差,尽量把落点选在凹陷的最低点,把地基填平整才不容易被高处的果子卡顶线判输。
别指望投放连续给你需要的那个,随机池不按需求出货,合成路径要看手头已有的来规划,缺什么级别就先清理出接纳空间。
两边堆高且中间悬空时,把新水果投到最深的那道凹槽里,促成底层结合来拉平地基,避免两侧继续向上超线。
角落里只剩一颗葡萄时,别再往它上面堆大水果;等下一颗葡萄出现,尽量让两颗先碰上,免得小水果被压住。
葡萄和樱桃掉进大水果之间的窄缝会被压在底下合不出来,看到缝隙就避开,往能互相碰到的平面或顶层放。
当你看到右上方预告下一个是小水果时,别急着盲目乱扔,先观察盒子里有没有同级的落单水果留着跟它接头。
连输别硬撑,先回大厅点「继续上局」把半截盒子接完。看看结算里最大合到啥,卡在椰子还是菠萝?下次从那个级别开始重新布局角落。
别在入门档一直玩到熟练才换地方,直接去高手档面对番茄,能更快逼自己练好水果的排布与防超线。
合成大西瓜热门问题
Q弹起的水果蹭到红色虚线算什么?+
不能算超线。只有停稳在别的物体上且露出顶线超过宽限时间才输,半空擦过并落回去不影响继续玩。
Q鼠标和键盘分别怎么用?+
电脑上移动鼠标瞄准、点一下放下,或者键盘 ← → 移动、空格放下。键盘能微调位置,每秒移 320 单位,轻点一下只挪几个像素,对准缝隙更精确。
Q乱了想重新排列算什么操作?+
没有洗牌功能,水果落下后就固定在物理位置。想重新开始可以点顶部「重开」清空盒子,用当前难度从头玩;已经放过水果会先弹确认。
Q合成各级水果怎么给分?+
合得越大分越高。葡萄合樱桃算1分,往后递增到哈密瓜合西瓜拿55分,最后两个西瓜相撞消除能一口气加66分。
Q规则里说的连锁是什么意思?+
这是指一次放下引发多次升级。只要新合出来的水果落点正好又碰到边上的同级水果,就会顺势继续自动合成。
Q玩的时候可以静音吗?+
点击画面右上角的齿轮图标就能关闭声音。游戏里下落、合成以及胜负音效都是独立的,关掉后就会全程保持安静。
合成大西瓜快捷键和设置
选择难度
大厅里选入门、普通或高手,每档显示自己的最高分、最大合到的水果和大西瓜次数。
显示落点虚线
大厅里的勾选项,决定待放水果下方是否显示直落的虚线和落点虚圈。
瞄准 / 放下(手机)
手指在画面上左右拖动,水果跟着走,松开手指放下;也可以用画面下方的 ◀ ▶ 移动、「放下」键放下。
瞄准 / 放下(电脑)
移动鼠标瞄准,点一下画面放下;或者键盘 ← → 移动、空格 / 回车放下。
放下冷却
每次放下后 0.45 秒内不能再放,下一个水果会从小变大出现在顶上。
下一个
画布右上角显示下一个要投放的水果。
暂停
按 P / Esc 或点顶部「暂停」,画面盖上「已暂停」;点画面或按空格继续。切到别的标签页、滚出屏幕会自动暂停。
重开
点顶部「重开」,清空盒子用当前难度重新开始;已经放过水果时会先确认。
回大厅
点顶部「回大厅」,没玩完的盒子自动保存,大厅会出现「继续上局」。
继续上局
大厅「开局」里选「继续上局」,按原来的难度、盒子、分数接着放;换难度会自动切成「新开一局」。
结算
超线后面板显示本局得分、放了几个、合成几次、最大合到哪一级、大西瓜消失几次和该难度最高分,刷新纪录有「新纪录」标签;可选「再来一局」或「回大厅」。
状态栏
顶部显示分数、该难度最高分、本局合成次数、本局最大合到的水果;画布左上角也有大号分数。
画面提示
合成时有一圈光环和「+分数」飘字,合出西瓜和两个西瓜消失有大字提示;结束时盒子变暗显示「堆过顶线了」。
设置
点右上角齿轮可以开关声音。放下、合成、落地、胜利、失败都有不同的提示音。
快捷键生效范围
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
合成大西瓜的玩法
- 1盒子与水果
画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。
- 2放水果
待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。
- 3合成
两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。
- 4得分
合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。
- 5超线判定
已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。
- 6投放池
每次投放的水果从难度规定的小水果里随机抽:入门抽葡萄、樱桃、橘子、柠檬,普通再加猕猴桃,高手再加番茄。越小的越常见,葡萄大约占三成,池里最大的那种只占一成左右。大水果只能靠合成得到。
- 7纪录
每个难度各自记最高分、最大合到的水果和合出大西瓜的次数;大厅底部有累计局数、累计合成次数、累计大西瓜次数。都保存在浏览器本地。




