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打地鼠网页版

地鼠一冒头就敲下去,限时比谁敲得多,别敲到小兔子。


打地鼠基本介绍

打地鼠是一款考验反应和手速的限时小游戏:草地上有一排排洞,地鼠会从洞里随机探头,趁它缩回去之前敲下去就得分。一局 60 秒,谁在时间内敲得多、连击不断,谁的分数就高。本站版本有 3×3 和 4×4 两种洞位、入门 / 普通 / 高手三档节奏,还会冒出双倍分的金地鼠和打了扣分的炸弹,连击 5 次起分数有倍率加成。

午休或者睡前想放松一下,打地鼠是个不错的选择:一局固定 60 秒,开局前还有 3 秒倒数让你做准备,结束后直接弹出结算面板,看完分数、连击和命中率就能回大厅或再来一局。我们把每种洞位和难度的最高分都存在浏览器里,随时可以和自己比,不用和别人争排行榜。如果玩到一半有事,按空格暂停就行,回来点一下画面继续,倒计时和地鼠都会停住。

总有人纳闷为什么地鼠冒头不是匀速的,有时冷场有时又扎堆冒出来。游戏特意模拟了街机机台的节奏控制,前二十秒留出充裕的反应空当,二十秒之后便开始随机同出两只,到了尾声更是逼得人顾头不顾尾。面对这种后期狂轰滥炸的机制,千万别妄图把冒头的全收掉,保住手边那一两只稳拿连击才是聪明打法。

术语

打地鼠常见说法

9 条
1地鼠

棕色圆脸、两只耳朵、两颗门牙的普通地鼠,基础分 10,乘连击倍率。

2金地鼠

金黄色、戴皇冠、周围有星光,基础分 20,停留时间只有普通地鼠的八成。

3炸弹

黑色圆球带引线火花和红眼睛,敲到扣 30 分、连击归零,停留比地鼠长 15%。

4连击

连续敲中的次数,敲空、敲到炸弹或地鼠跑掉就归零。

5倍率

5 连 1.5 倍、10 连 2 倍、15 连 2.5 倍、20 连起 3 倍,乘在每只地鼠的基础分上。

6打空

敲没有地鼠、或地鼠露头不足四分之一的洞,不扣分但连击归零。

7跑掉

地鼠停留到时自己缩回去,算失手,连击归零。

8命中率

打中数占总敲击次数(打中 + 炸弹 + 打空)的比例。

9洞位

3×3 九个洞或 4×4 十六个洞,大厅里选,分别记最高分。

问答

打地鼠热门问题

Q电脑为什么总把地鼠冒得更快?+
A

这是每局固定的节奏推进,不是电脑在为难你。出现间隔和停留时间会随进度缩短,越到后面越密,按自己的洞位和难度选档练手感就好。

Q选完难度点开始游戏就行了吗?+
A

不行。点「开始游戏」进入画面后,还要再点一次画面,才会倒数3、2、1正式开始。

Q画面太小怎么全屏玩?+
A

游戏区有全屏按钮,点一下就能放大。4×4 洞多时开全屏更不容易漏看边角,手机横过来配合全屏,洞位也会更好点。

Q地鼠出现的速度在哪?+
A

会变快。每局前半段出得慢、停得久,随时间推进速度越来越快,普通档最快能到 0.5 秒一只、停 0.75 秒,后期经常同时冒两三只。

规则

打地鼠规则讲解

  1. 1
    开局

    大厅里选洞位(3×3 或 4×4)和难度(入门 / 普通 / 高手),点「开始游戏」进入画面,再点一下画面,倒数 3、2、1 后正式开始。倒数期间不出地鼠、不计时。

  2. 2
    限时 60 秒

    每局固定 60 秒,画面顶部的进度条和「剩余 × 秒」随时显示剩余时间,最后 10 秒变红并有滴答声。时间一到,场上还露着头的地鼠全部消失,弹出结算。

  3. 3
    地鼠冒头

    地鼠从随机一个空洞里探头,停留一会儿再缩回去。出现的间隔和停留时间都随进度缩短:入门档从 1.25 秒一只、停 1.6 秒,缩到 0.72 秒一只、停 1 秒;普通档 1 秒 / 1.35 秒缩到 0.5 秒 / 0.75 秒;高手档 0.8 秒 / 1.1 秒缩到 0.36 秒 / 0.55 秒。

  4. 4
    敲击得分

    在地鼠露头期间敲它所在的洞就算打中,普通地鼠 +10 分,被敲中的地鼠会变成「X X」眼晕倒,约 0.4 秒后消失。地鼠刚探出不到四分之一、或者快缩进去只剩四分之一时敲,算打空。

  5. 5
    连击倍率

    连续打中不中断就累积连击,每满 5 次倍率升一档:5 连起 1.5 倍、10 连 2 倍、15 连 2.5 倍、20 连起 3 倍封顶。倍率乘在每只地鼠的基础分上并四舍五入,比如 15 连后的普通地鼠得 25 分。

  6. 6
    重开与回大厅

    顶部「重开」用当前洞位和难度立刻开新的一局;「回大厅」回去重新选。两者在一局进行中都会先弹确认,因为打地鼠一局只有一分钟,不提供中途存档,放弃的局不计成绩。

技巧

玩好打地鼠的要点

01

开局前 3 秒不会出炸弹,倒数一结束就放开敲,趁地鼠出得慢把连击先堆到 5 以上再收着打。

02

开局前 3 秒炸弹绝不露头,紧盯最先探出四分之一的地鼠闭眼猛敲抢出 1.5 倍起步。

03

别把单机防守当成多人抢分去胡乱扫射;场上冒出的黑球是扣三十分的炸弹陷阱,一旦误触不但失分还会连击归零。

04

高手档地鼠只停 1.1 秒起,还越缩越快,练的不是手快而是判断:先看清是地鼠还是炸弹,再决定敲不敲。

05

两只目标同时出现且离得较远时,先判断是否有金地鼠;若有且够得着,先敲金地鼠,再处理普通地鼠。

06

连击到 19 这种临界值时,宁可等下一只地鼠探出一半再敲,也别为了冲 20 连去赌一个刚冒头的,敲空就前功尽弃。

07

地鼠快缩前会往下沉,看到下沉就别追了,与其打空断连击不如等下一只稳稳敲。