蜘蛛纸牌概览
蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。
结算面板跳出来的分数如果低了点,你大可不必太放在心上。开局给的五百分每走一步扣一点,挪错了按回退键也不会把扣掉的分数补给你,它本质上就是个帮你记录走了多少步的计数器,没有任何实际利益挂钩。玩牌图的就是理清牌面的痛快,分高分低远没有把牌全清掉的那声轻响来得过瘾。
午休半小时或睡前想放松一下,打这类动辄上百步的牌局会不会太耗时间?答案是完全不用赶着打完。游戏在切到后台时会自动暂停计时,即便临时有事直接关掉网页,当前的牌面、走法步数、得分乃至剩下的提示机会都会稳稳存在浏览器里。下次点开大厅就能通过继续按钮无缝接上,很适合利用零碎时间随时随地摆弄几张。
蜘蛛纸牌实用技巧
遇到两张同花色相邻的牌能接时,优先接到下面还压着背面牌的那张上,这样能多翻一张牌、多一条路。
别让小牌堵死空列,放进去时挑一张大牌做底,以后才能在它下面连出一长串。
玩高手档时别只顾接牌,要预判发牌堆里还有什么,优先清理压着多张背面牌的列,防止最后几轮发牌把关键位置堵死。
别一看到弹窗提示无路可走就认输重开,连续按几次撤销退回上一轮发牌前,换个接牌顺序往往就能盘活全局。
别把同花色的长串拆散去翻一张背面牌,除非那张牌翻开后能马上腾出空列,否则得不偿失。
点重开之前先检查能不能撤销几步换条路,有些局只是某一步走错了导致卡住,退回去绕开那个坑就能通关。
蜘蛛纸牌规则与细节
- 1发牌
两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。
- 2移动一叠牌
翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。
- 3收走一套
同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。
- 4发牌堆
点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。
- 5计分
开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。
- 6撤销
点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。
- 7计时
顶部的用时从发完牌开始计,网页切到后台时暂停,回来接着计。通关时如果快过这个难度的历史最快用时,结算面板会标出「最快」。
新手关于蜘蛛纸牌的疑问
Q游戏音效响个不停算什么体验?+
右上角齿轮里关掉声音开关就清净了,设置存浏览器里下次打开也是关着的。
Q为什么在手机屏幕上拖牌总放不准地方?+
轻点一下你想动的牌,能接纳它的列会自动亮绿边,直接再点那列就能放过去,比按住拖动要省事得多。
Q这局走错一步还能悔棋吗?+
当然可以,点撤销按钮或者按 Z 键就行。撤销不限次数,连发牌和收套都能退回,不过已经扣掉的 1 分是不会退给你的哦。
Q前面几步走错了怎么重来?+
点「撤销」或按 Z 键,可以一直退回到开局,次数不限。撤销不会退还已扣的分数,但能把发下来的牌收回去重新整理,是挽救局面最常用的办法。
QK 为什么放不到别的牌上?+
K 是最大的牌,没有比它大的牌可以接,所以 K 只能放进空列。一列底部是 K 的话,就把它当底座,在上面依次接 Q、J、10……



