走近连连看
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
打完 12 关的老玩家一般会回过头来冲累计分:从第 1 关开始一路往后打,每关的时间奖励都算进去,普通难度剩 1 秒值 2 分、高手值 3 分,六关下来时间奖励能占总分三成;连击到第 11 对以后每对都是 60 分,提前看好三四对再开始连着消,比看见一对消一对划算得多。更熟的会专攻某一种布局,向中聚里优先消靠近中线的对子、两侧的图案自然露出来,交错布局里消之前先确认这对是不是同一行列。本站这款每关开局都是倒着生成的,保证有解,就算把路堵死了程序也会自动重排接着打,不会卡在无解的局面。
连连看规则介绍
- 1开局
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
- 2配对消除
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
- 3连线怎么算
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
- 4靠拢
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
- 5过关与失败
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
- 6提示
点「提示」或按 H,会把一对能连上的图案闪出来并说明是什么图案,优先挑直线和只拐一个弯的组合。每关提示次数有限:休闲 9 次、入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次,下一关重新给满。用提示不扣分,但倒计时照走。
- 7重排
点「重排」或按 S,所有剩下的图案位置不变、图案重新打乱,并保证重排后至少有一对能消。每关次数:休闲 5 次、入门 3 次、普通 2 次、高手 1 次。重排会打断连击。棋盘上确实一对都连不上时程序会自动重排,不算在你的次数里。
- 8回大厅与续局
打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间或用时、剩余图案、提示和重排次数)会保存下来,大厅里多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。
玩连连看常见问题
Q连连看的总分到底怎么算?+
能累加。基础分每对 10 分,4 秒内连消逐级加 5 分;限时关过关还会把剩余秒数乘难度倍数加进总分,跨关一直累积。
Q怎样才算顺利通过一关?+
把棋盘上的图案全部消掉即可过关。限时难度还要在时间归零前完成,过关后可点「下一关」并保留累计分数。
Q怎么把当前棋盘上的图案位置全部打乱?+
点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,N 是这关剩余次数。重排会打断连击,次数有限:休闲 5、入门 3、普通 2、高手 1 次。
Q怎么理解规则里说的拐一个弯?+
指两个图案通过一条 L 形折线相连,拐角格必须是空格;找对子时盯住目标所在的同行和同列,只要有空路通到你这就能消。
Q主动洗牌的按钮在哪?+
顶部有「重排」按钮或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,每关次数有限(休闲 5、入门 3、普通 2、高手 1 次)。棋盘上一对都连不上时程序会自动重排,不占你的次数。




