热玩新手也能上手的 弹珠台,试一局开一局 ›
积木玩吧
🔫

赏金大对决免费在线玩

六轴 3-4-5-5-4-3 共 3600 路的消除转轮,连消倍数翻倍到 ×1024,金框变女警长百搭,免费转 ×8 起步,积分无限免费玩。


赏金大对决基本介绍

赏金大对决是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。

玩久了会觉得,这台机子教给人的不是「怎么中大奖」,而是怎么读一个盘面:第 1 轴定方向,第 3、4 轴放大了路数,金框是下一轮的伏笔,倍数条是节奏。它不催你下大注,也不给你画保底,只把每一轮怎么算摊给你看。看懂这些,输赢都会变得没那么闹心。

午休或者晚上躺在床上准备睡觉前,随手掏出手机竖屏打开它,连大拇指都不用怎么挪动就能轻松点转。看着屏幕上的悬赏令一开一合,金条偶尔闪现几下,既不需要费劲算计对局,又足够消磨零碎时间。转上十几分钟看看热闹,整个人不知不觉就彻底松弛下来了。

问答

赏金大对决疑问解答

Q我能和另一个人同时对决吗?+
A

不能。这款是单人玩的转轮小游戏,画面虽是西部对决主题,但没有双人对战模式。

Q怎么感觉这台对决和真人对战不一样?+
A

这里是完全单机的 1 人转轮消消乐玩法,没有联网排队或真人对手;只要在大厅选好 20 到 400 的用分,点「进镇决斗」就能随时独自开始。

Q怎么把这局重新来过?+
A

点大厅里的「积分重置为 5000」即可清零重新玩。这个操作不会影响总转数、最高倍数等纪录。

Q盘面符号怎么看得更清楚?+
A

用全屏按钮或手机竖屏把画面放大,六根轴和符号会自动缩放,这样木牌上的 A、K、Q 这类低赔付符号就更好辨认。

操作

本站赏金大对决操作说明

进镇

在大厅选用分档位(第 1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分),可勾选「快速转」,点「进镇决斗」;有没转完的免费转时按钮变成「进镇 · 继续免费转」。

转

点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一次或再按空格立刻停轴;枪击进行中按钮显示「枪击中…」。

调用分

点机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或按键盘 ↑ ↓(+ − 也行),旁边显示当前用分单位;转动中和免费转中不能调。

自动转

点「自动 10」或「自动 50」开始连转,按钮显示剩余次数,再点一次停止;键盘 A 开 / 停自动 10,S 开 / 停自动 50。

快速转

点「快速:开 / 关」或按 Q 切换,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

看倍数

机台顶上那排黄铜子弹是倍数条:亮着的是这一轮的倍数,暗掉的是已经打过的,免费转时从 ×8 开始。

看路数

中奖时机台下方列出赔得最多那种符号每一轴的格数和相乘后的路数,平时显示 3600 路。

免费转

出 3 根以上金条后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;招牌下挂出的吊牌显示剩余次数和当前倍数。

免费转结束

弹出总结面板,显示一共几转和总赢分,点「回到大街」回到基础局。

大奖

赢分达到一转用分 20 倍时弹出悬赏告示,点「收下赏金」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

补满积分

积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。

赔付表

点顶部「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 展开,里面有符号赔付、3600 路、金框变百搭、倍数翻倍和免费转规则。

回大厅

点顶部「回大厅」;转动或枪击进行中会等这一转打完再回去,没转完的免费转会保存下来。

触屏

手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。

声音

右上角齿轮里可以开关音效(枪声、落轴、中奖提示音都是现场合成的)。

技巧

赏金大对决入门攻略

01

想体验更多次免费转就选第 1 档 20 积分,5000 积分能转 250 次,触发概率和 400 积分档完全相同,但能转的次数多五倍。

02

连消到中途,留意新出现的女警长落在哪一轴;它能替代普通符号,下一轮可能帮不同符号接上路。

03

先把赔付表看一遍:左轮手枪 6 轴每路赔 100 个单位,10 只有 8 个,差了十几倍,盯住高符号能更快判断这一转大不大。

04

连着十几转没中或者输掉一半积分时,换到第 1 档 20 积分慢慢转,小注能让你转更多次,触发免费转的机会反而更多。

05

积分连着减少时,先别急着调高用分;切回低档位再转,单次消耗少些,也方便慢慢看清规则。

06

想跳过漫长的转动等待直接看结算,只要点下转动后立刻再按一次空格让转轮急停,就能瞬间锁定盘面结果。

07

在公共场合或不想听到枪声、落轴声时,点右上角齿轮把音效关掉;这些声音只是现场合成的,不影响中奖、连消或免费转的判定。

规则

赏金大对决规则与细节

  1. 1
    盘面与 3600 路

    六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。

  2. 2
    怎样算中奖

    每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。

  3. 3
    赔多少

    一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。

  4. 4
    枪击消除与倍数翻倍

    所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。

  5. 5
    金框变女警长

    第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。

  6. 6
    用分档位

    一共 5 档:20、40、100、200、400 积分一转,对应用分单位 1、2、5、10、20。赔付表的数字乘上单位才是实际积分,所以档位越高,赢分按比例越大。