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五子棋免费在线玩

黑白轮流落子,横竖斜先连成五子的一方获胜。


五子棋游戏简介

五子棋是在 15×15 的棋盘上黑白两方轮流落子的棋类游戏:黑棋先行,子落在横线和竖线的交叉点上,落下后不能移动也不会被吃掉。谁先把自己的五颗棋子在横、竖或斜线上连成不间断的一排,谁就获胜。在这里你可以和电脑对局,也可以两个人在同一台设备上轮流下;棋盘下满 225 个点还没有分出胜负就算和棋。

有人觉得一个人下棋没意思,但五子棋的人机模式恰恰适合一个人慢慢琢磨。电脑每一手都会想几秒才落子,你可以趁这段时间把四个方向扫一遍、看看有哪些候选点;走错了随时悔棋退回去,试不同的应对看电脑会怎么拆你的棋;没下完点回大厅自动保存,下次打开接着下,用时也接着累计。入门档适合练习看三和四,普通档适合练习挡活三和冲四,高手档适合练习算连续冲四和四三组合。战绩按难度分别记录,能看到自己在每一档的胜负和最快获胜手数。

术语

五子棋专有名词

14 条
1五连

五颗同色棋子在横、竖或斜线上连成一排,达成即获胜。有禁手规则下黑棋必须恰好五颗。

2长连

六颗或更多同色棋子连成一排。无禁手规则下算赢;有禁手规则下白棋算赢,黑棋是禁手。

3活四

四子一线且两端都空,有两个成五点,对方无法同时挡住,基本等于获胜。

4冲四

四子只有一个成五点,包括一端被堵的连四和中间空一格的跳四,对方必须立刻挡住。

5活三

三子一线且两端开放,再走一子就能变成活四,包括连三和跳三,必须马上应对。

6眠三

三子有一端被堵住或者形状不完整,只能变成冲四不能变成活四,威胁较小但可以用来争先手。

7活二

两子一线且两端开放、还有足够空间发展成活三的形状,是布局阶段的基础。

8四三

一子同时形成一个四和一个活三,对方只能挡四,活三随即成活四,是最常见的取胜手段。

9双三

一子同时形成两个活三,对方只能挡一个。无禁手时双方都可用,有禁手时黑棋不能走。

10四四

一子同时形成两个四。无禁手时等于获胜,有禁手时黑棋不能走。

11禁手

有禁手规则下黑棋被禁止走的点:三三、四四、长连。本站轮到黑棋时在棋盘上用红色「×」标出。

12连续冲四

每一手都是冲四逼对方应,最后形成活四或四三取胜的路线,也叫 VCF,高手档电脑会专门计算。

13天元

棋盘正中央的交叉点,开局第一子通常下在这里。

14星位

棋盘上四个对称的参照点和天元,用小圆点标出,方便辨认位置。

问答

五子棋玩家常问

Q这五子棋规则跟别处不一样吗?+
A

有区别。本站提供「无禁手」和「有禁手」两种模式,分别对应日常娱乐和竞技连珠。后者限制黑棋三三、四四及长连,以平衡先手优势。

Q为什么大厅找不到直接开局的按钮?+
A

选好规则和模式就会直接进入。如果是中途退回大厅且有未下完的盘面,顶部会变成「继续上一局」入口,点击就能接着之前的局面继续下。

Q对局里没有提示按钮算什么?+
A

这是为了保留纯粹的算力博弈乐趣。我们不设任何扣分或提示功能,遇到拿不准的棋路可以点「悔棋」退回两步换个位置重新试探。

Q电脑老挡我的活三算什么水平?+
A

普通档和高手档都会挡活三。普通档向前看两步,能识别你的三子威胁并应对;高手档看四步,还会算连续冲四和对方算杀,主动做双三四三。入门档只看一步常常漏挡。

操作

五子棋操作说明

落子(电脑)

鼠标移到交叉点会显示半透明预览子,点一下落子

落子(手机)

默认开启「先预览再确认」:点一下显示预览,再点同一点或按「确认落子」落下,按「取消」重选

关闭预览确认

大厅里取消勾选「落子先预览再确认」,之后点一下直接落子

悔棋

点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用

重新开始

点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认

回大厅

点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续

回车 / Esc

预览确认模式下回车确认落子,Esc 取消预览

显示手数

大厅勾选「棋子上显示手数」,棋子上标出第几手,最后一手为红色

难度与先后手

大厅「电脑难度」选入门 / 普通 / 高手,「先后手」选我执黑 / 电脑执黑 / 随机

规则

大厅「规则」选无禁手或有禁手,有禁手时轮到黑棋会在棋盘上标出禁手点 ×

电脑节奏

右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)

声音

右上角齿轮里的「声音」开关

规则

怎么玩五子棋

  1. 1
    棋盘与棋子

    棋盘为 15 路,即横竖各 15 条线、225 个交叉点,中央一点叫天元,另有四个星位作参照。棋子分黑白两色,落在交叉点上而不是格子里,落下后不能移动、不能拿走,一直留到对局结束。

  2. 2
    黑先白后

    黑棋先走,之后双方轮流各下一子,不能连下两子也不能放弃落子。人机模式下可以在大厅选自己执黑、电脑执黑或随机分配;双人模式两位玩家轮流点同一块棋盘,对阵条上的高亮表示现在轮到哪一方。

  3. 3
    五连获胜

    任意一方先在横线、竖线或斜线上把五颗己方棋子连成不间断的一排,立即获胜,对局结束。本站判定后会把这五颗棋子用绿色光圈标出,并弹出结算面板显示手数、用时和战绩。

  4. 4
    和棋

    棋盘 225 个点全部下满仍然没有任何一方五连,判为和棋。实际对局中极少出现,但在双方都只顾防守时可能发生。和棋同样计入战绩里的「和」。

  5. 5
    有禁手规则

    选「有禁手」时采用竞技连珠的规定限制黑棋:黑棋不能走出三三、四四和长连,这些点在轮到黑棋时会用红色「×」标在棋盘上,点上去不会落子并会提示原因。黑棋只有恰好五连才算赢,白棋不受限制,五连或更长都算赢。

  6. 6
    三三禁手

    黑棋一子落下后同时形成两个或更多活三(两端都空、再走一子就能成活四的三子)即为三三禁手。活三包括连三和中间空一格的跳三。如果其中一个「三」已经被白棋堵住一头,就不算活三,也就不构成三三。

  7. 7
    续局

    没下完就点「回大厅」或者直接关掉页面,当前棋局会保存在浏览器里。下次进入大厅时顶部会出现「继续上一局」链接,点击就从离开时的局面接着下,用时也会接着累计。开始新的一局或者下完以后,保存的局面会被清掉。