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国际象棋玩法

王车易位、吃过路兵、兵的升变,将死对方国王获胜。


国际象棋游戏简介

国际象棋是在 8×8 黑白格棋盘上进行的两人对弈棋类,白黑双方各有王、后、两车、两象、两马和八个兵,白方先走。每种棋子有自己的走法:车走直线,象走斜线,后兼有车象之长,马走「日」字可以跳子,兵只能前进、斜吃。目标是将死对方的王:让对方的王被攻击又无法躲开、吃掉攻击子或垫子,就赢了。

这是纯算度游戏,没有任何运气成分。双方棋盘完全公开,每步都是主动选择,赢棋靠的是看得更远、算得更准、判断哪个子值得保哪个位置值得争。入门档电脑会故意走偏给你机会,高手档算四步并把吃子算到底,你能在哪一档稳定取胜就代表真实水平。新手输给入门别灰心,看着可落点慢慢走,规则在实战里自然就熟了。

输了并不等于白下,右侧的代数记谱会把每一步留下来,回看时常能找到那次漏看将军、贪吃或错过回子的转折;悔棋也能把关键位置重新走一遍,比较不同选择的结果。别急着重开,带着棋谱来复盘一局吧。

问答

你可能想问

Q被将军时为什么王变红抖动?+
A

这是将军提示:你的王被攻击了,状态栏显示「将军!」并有提示音,这时只能走解将的棋,其他子的可落点会变少或没有。

Q为什么我下完棋退两步对方又要重新走?+
A

能。人机对战轮到你时点悔棋退两步(你和电脑各一步);电脑正在思考时只退你刚走的那一步,电脑重新算。次数不限,易位和升变也能撤。

Q刚才下的棋谱和战绩记在哪?+
A

全部存在你当前用的浏览器本地。因为没有注册登录功能,要是你清理了浏览器缓存或者开了无痕模式,这些记录就找不到了。

Q怎么用这个教小孩认走法?+
A

开局先挑入门档执白,大厅里保留落点提示。点棋子看绿点就能直观了解车走直线、象走斜线,照着高亮走就不会出现违规走法。

Q刚上手该先做什么?+
A

大厅选入门档执白,第一步走e4或d4推中兵,之后把马和象出到能控制中心的位置,前十步内短易位把王藏好。选中棋子时看亮点走,几局下来规则自然就记住了。

Q对局结算时有单局最高分记录吗?+
A

没有。本站只按入门、普通、高手以及双人同屏统计胜负和局数,不存在分数高低或累计分值。

技巧

国际象棋打法建议

01

每步先看对方直接威胁:检查将军和吃子选项,忽略最直接的对手反击是导致输棋的主要原因。

02

悔棋按 Z 或 U 能快速撤回,在入门档练习时一旦发现走错立刻按键盘退步,比点按钮更流畅,多试几次同一个局面就能记住正确走法。

03

别在子力相等时盲目兑子:没有明确的后续进攻计划就把后或车换掉,残局很可能进入僵持,劣势方反而有机会守和;保持场上子力的活动性,优势才能转化成胜势。

04

发现电脑反复走进同一种局面时,先检查是否会触发三次重复判和,再换个走法,别把优势局面下成和棋。

05

c 和 f 线的兵往前推一格就能让象出来:初始位置 c 和 f 兵挡着象,推一格出去象就能从缝隙走到长斜线上,往中心施加压力。

规则

国际象棋玩法详解

  1. 1
    棋盘和初始摆法

    8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。

  2. 2
    各子走法

    王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。

  3. 3
    将军和将死

    王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。

  4. 4
    逼和与其他和棋

    轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。

  5. 5
    吃过路兵

    对方的兵从初始位置一步走了两格,正好停在你的兵旁边,你可以在紧接着的这一步用兵斜走到它跨过的那一格,把它吃掉,就像它只走了一格一样。这个机会只有一步,过了就没了。选中兵时这样的格子会套红圈,走了会提示「吃过路兵」。

  6. 6
    电脑难度

    入门:看两步,只按子力算分,再加随机扰动,常有失误。普通:看三步,带子力位置表,懂得马和兵该站哪里,会吃子也会保子。高手:看四步,再把吃子和升变一直算到局面安静为止,残局时王会主动走向中心。三档的计算都在一秒内完成,然后按真人节奏思考后落子。

  7. 7
    提示

    每局最多 3 次。轮到你时点「提示」或按 H 键,棋盘上高亮建议的起点和落点,并用记谱和中文说明这一步,建议来自普通档电脑的计算。用完按钮变灰。

  8. 8
    记谱

    每步自动用代数记谱写下:子用字母 K 王、Q 后、R 车、B 象、N 马,兵不写字母;吃子写 x;两个同类子都能到同一格时加起点的纵线或横排区分(如 Nbd2、R1e2);易位写 O-O / O-O-O;升变写 =Q;将军加 +,将死加 #。

  9. 9
    存档和战绩

    每走一步自动保存,中途回大厅或关掉页面,下次大厅会出现「继续上一局」,用时和剩余提示次数一起恢复。战绩按入门、普通、高手分开记胜负和,双人同屏记白胜黑胜和,存在当前浏览器里。

操作

国际象棋操作指南

选子和走子

点一下自己的棋子选中(棋子抬起),再点目标格;再点一次同一个子取消选中。

拖动走子

按住棋子直接拖到目标格松手,不合法会飞回原位并提示原因。鼠标和手指都可以。

可落点

选中棋子后能走的格子显示绿点,能吃的子(含吃过路兵)套红圈。大厅里的「选中棋子时显示可落点」可以关掉。

王车易位

点王,再点同一排两格外的目标格,车自动跳过来。条件不满足时会提示原因。

兵升变

兵走到底线时弹出选子面板,点后、车、象或马中的一个完成升变。

悔棋

点「悔棋」或按 Z / U 键。人机对战轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人同屏退一步。

提示

点「提示」或按 H 键,每局 3 次,高亮一步建议并用记谱和中文说明。

认输

点「认输」,确认后按输棋结算。

取消选中

按 Esc 键,或点一下已选中的棋子。

记谱和吃子

右侧(手机在下方)列出每一步的代数记谱,将军带 +、将死带 #;棋盘上下两条显示双方吃掉的子和子力差。

上一步标记

刚走的那一步起点和落点有淡黄色标记,方便看电脑走了什么;被将军时王的格子标红抖动。

执白 / 执黑

大厅里选先后手。执黑时电脑先走,棋盘自动翻转让你的子在下方。

回大厅 / 重新开始

顶部「回大厅」会保存进度,下次可「继续上一局」;「重新开始」清掉当前局重新摆子。

设置

右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站棋牌游戏通用。

快捷键生效范围

棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。